天空野手での使えるきゃらは何かな

天空野手での使えるきゃらは何かな
549 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:15:59 ID:tOd

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天空野手での使えるきゃらは何かな
ギブソンを上げるけど
みんなはどう?

559 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:18:29 ID:tOd

>>550
>>551 

テーブル良いより良コツ複数持ってて
コツイベント発生高いキャラが輝きそうなんだよなあ

 

 

570 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:20:59 ID:tOd

>>560 
アレフト能見ええな

 

561 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:19:14 ID:kRQ

>>559 
ついにワイのテツさんが輝きを取り戻す時が

 

562 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:19:18 ID:bmm

>>559 
広角砲には目を瞑っていいんか?

 

575 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:21:58 ID:tOd

>>561 
失敗しても広角打法貰えるから(震え声)

 

552 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:16:31 ID:mOL


天空中央は筋力膨張のマネが出たら一気に強くなるから

 

554 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:17:15 ID:EnT

>>552

そんなにやり込んでないけど膨張が強くて連発ゴミだよなこれ

 

555 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:17:18 ID:bmm

>>552 
戸愚呂弟みたいな見た目してそう

 

564 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:19:53 ID:3Z7

 

ジョニキ天空で使えるん?

 

569 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:20:49 ID:ArQ

>>564 
てか技術が余りまくるからそれを解消する筋力と精神を多く入れた方がええと思った

 

565 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:20:08 ID:tOd

しかし天空おもしろいな
いままでのテーブルが良いキャラを複数詰め込むデッキの概念を
覆したよな

 

582 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2016/12/18(日)17:23:27 ID:y1W

>>565 
強いて言えば天空のナンパ率下げてもええから他のイベキャラでもナンパ行くやつとかいたらもうちょい自由度上がってもっと面白くなるのになあとか
失敗率高い奴とかいてもええねん

 

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